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Un exercice d’application
Précis de nos marqueurs mobiles est un texte à trous. Le lecteur comblera ces manques avec les mots de son choix.
Aucune …… n’est seule; une …… ne vient pas seulement; la …… n’est jamais seulement une …… s’il est vrai que la …… se souvient de toutes les …… possibles ou réelles qui, toujours déjà mises ensemble, organisent le contenu de ce qui maintient en culture ce qu’on appelle une …… vivante
La femme? La grammaire? La phrase? La poésie? La machine? La couleur? À nos marqueurs effaçables! Selon nos choix, le texte change de nature. L’auteur nous donne quelques indices. (…) Le lecteur-auteur essaie, tente. Il place un mot puis observe les processus sémantiques qui en découlent. Si son expérience est réussie, il a face à lui un texte qui «prend» sens. Il sera alors tenté de réitérer avec jubilation l’expérience. Si son expérience échoue, le texte résiste, le sens en reste crypté. Il s’agit donc d’un jeu de rôle. Le mot y est l’acteur. Le lecteur en est le manipulateur. Un livre interactif dont on ne se lasse pas de jouer et rejouer la donne.